Informáciaclose
Text informácie
Fri, 03. Dec 2010, 02:30 - Napísal
žáner: Akčný
Dátum vydania 22.11.2005
Vydavateľ: Sega
Vývojár: Monolith
Hráči: 1
Hodnotenie: 82%

Iste mi dáte za pravdu, že v súčasnosti na nás filmový priemysel chrlí jednu kriminálku za druhou a už pomaly pre nás bude rutinou vidieť v telke rozpitvanú mA•tvolu a ani sa pri tom „netváriťâ€o, no povedzte, kam ten svet speje... No každopádne to, čo vám chcem dnes popísať, má okrem kriminálky v sebe extra dávku hororu a krvavej akcie z pohľadu prvej osoby. Nepoužil som zámerne termín FPS, pretože to posledné písmeno „Sâ€o - shooter v tejto hre nemá veľmi opodstatnený význam, skôr sa totiž budeme mlátiť hlava-nehlava váetkým, čo nám príde pod ruky. Ale o tom potom, teraz počme nazrieť do útrob príbehu.
image
Ethan Thomas je radový agent FBI so ápecializáciou na forenzné vyáetrovanie. Jeho pôsobenie v službách federálnej vlády stagnuje a nebyť prípadu série brutálnych vrážd, nebol by ani len v pláne agentov čakajúcich na povýáenie. Keč mu v tú noc zazvonil telefžn, začal sa odvíjať desivý príbeh, ktorého atmosféra by sa dala krájať nožom už od samotného príchodu Ethana do blízkosti zločinu. Jeho postaráí kolega ho čakal pred budovou a po krátkom oboznámení s incidentom sa spoločne vydávajú cez úzke tmavé chodbičky na miesto činu. Po krátkej obhliadke pristupuje agent Thomas k podrobnejáiemu prieskumu pomocou svojich forenzných nástrojov a taktiež za asistencie priateľky Rosy, ktorá je takmer non-stop k dispozícii na mobile. O aspektoch vyáetrovania aj v súvislosti s celkovou hrateľnosťou a atmosférou sa dostaneme o čosi neskôr. Po pár minútach upozorňuje staráí kolega strážmajstra pri vchode aby odhodil tú cigaretu. Ukázalo sa ale, že cigaretový dym pochádza z iného zdroja, po ktorom váetci traja odrazu vyátartovali, pretože ich tuáenie o prítomnosti páchateľa v budove hraničilo s istotou. Od tohto momentu Ethan Thomas tasí svoju služobnú zbraň a vydáva sa na ponurý prieskum budovy. Prejde niekoľko miestností, vyskúáa si presnú muáku na dvoch feťákoch a snaží sa nahodiť poistky pre obnovenie energie v budove. Elektrický výboj ho ale na pár sekúnd omráči a k jeho zbrani sa čírou náhodou dostane hľadaný sériový vrah. Ten to patrične využíva a po chvíli zabije agentových dvoch kolegov pričom obvinenie padá na Ethana. Dúfam, že vás trochu dlháie uvedenie do príbehu nenudilo, ale táto hra proste stojí a padá na práve tomto elemente, takže od smrti policajta a agenta FBI je Thomas átvanec, a okrem polície bude musieť odolávať násilníkom, skrývajúcim sa v temných zákutiach interiérov ale aj vonkajáích priestorov, ako aj vrahovi, ktorý to váetko spískal, a ktorého usvedčiť v týchto podmienkach určite nebude jednoduché.
image
Takže čo nám hra okrem spletitého príbehu ponúka ? Pripravte sa na celkom vydarenú 3D stieľačku, kde ale namiesto streľby viac využijete ručné zbrane v bojoch z blízka. Condemned je totiž koncipovaná práve na tento herný átýl aj z dôvodu takmer permanentnej temnoty a ponurej – hororovej atmosféry, čo dáva priestor pre využitie ručných (tupých aj sečných) zbraní. náš hlavný hrdina je bohužiaľ hľadaná osoba, preto musí použiť váetko, čo mu príde do cesty. Celkovo budete disponovať až 12 druhmi zbraní, ale niesť a využívať budete môcť vždy iba jednu. Zabudnite na nekonečné zásobníky ala Doom 2, tu budú náboje raritou, a veľa krát sa vám stane, že zbraň ktorú nájdete bude proste bez „olovaâ€o - potom neostáva nič iné, ako zahrať sa na ruského vojaka pri bránení Stalingradu, chytiť puáku za hlaveň a urobiť záákodníkom červenú plastiku zdarma. Na momenty bojov z blízka, si treba jednoducho zvyknúť a možno vám chvíľu potrvá, kým zladíte vykrývanie s údermi. Zdolať jedného, prípadne dvoch zloduchov nebude až také zložité, avšak pri skupinke troch a viac, by ste to bez pomoci elektrického paralyzátora zvládli veľmi ťažko. Táto áikovná pomôcka vás bude sprevádzať počas celej hry, a dovolím si tvrdiť, že je to najdôležitejáia vec, ktorú pri sebe nosíte.
image
Akčnejáia časť hry teda spočíva v prechádzaní zväčáa interiérov polorozpadnutých budov, stanice metra, zatuchnutej knižnice či opustenej farmy a verte, že exteriérových častí bude veľmi málo. Preto po časte hra upadá do mierneho stereotypu a budete radi, keč zhliadnete aspoň zamračené nebo, alebo denné svetlo. Ovládanie je jednoduché a rozloženie príkazov na joypade je dobre premyslené, zvyknúť si naň núzaj nebude ťažké. Samotný pohyb Ethana je ale trochu ťažkopádny a pomalý. Tlačidlo run je dosť neáťastne priradené na analžgovom „Lâ€o, ktoré je treba stlačiť, čo pri súčasnom udávaní smeru pôsobí neohrabane. Za mínus považujem aj Stamina mžd, ktorý po pár sekundách behu bude na nule – vaái protivníci ale viditeľne vládzu viac a dobehnú vás, čo pri ich vyááom počte nedáva perspektívu na úspeánú elimináciu. Je teda nevyhnutné vstupovať do váetkých akcií opatrne a premyslene – pri takomto átýle sa okrem iného naplno vychutnáte hororovú atmosféru. Keč sme pri atmosfére, tak veľmi nápadito ju podporujú výborné zvukové efekty a hudba, ktorá sa strieda s úplným tichom. Iba vtedy prežijete to mrazenie na vaáom chrbte a iba vtedy budú vaáe zmysly vybičované na 100 %. Nepriateľ sa totiž skrýva veľakrát na tých najmenej očakávaných miestach. Bossov si veľa neužijete a dali by sa spočítať na prstoch jednej ruky, ak je vôbec možné ich za bossov považovať, lepáí termín by asi bol „zdatnejáí protivníciâ€o. Počas hry zabudnite na skákanie alebo iné obratnosti, na ktoré ste možno z bežných FPS zvyknutí. Váetko je tu podriadené príbehu a atmosfére. Ukladanie mohlo byť rieáené v trochu častejáích intervaloch, pár krát sa vám stane, že sa pri neúspeánom ťažení vrátite aj o 5 - 8 minút nazad, v závislosti od rýchlosti prechádzania a vášho osobitého átýlu. Hranie je ale vyvážené a plynulé, ak nebudete vyslovene riskovať a predvádzať hurá systém, dohráte Condemned bez zbytočného loadovania.
image
Teraz sa pristavíme pri veľmi vydarenej forenznej časti hry, ktorá nás bude sprevádzať celým príbehom v dosť intenzívnej miere. Tento počin kvitujem a autorom patrí za toto spestrenie včaka, bez hry na vyáetrovateľa by odo mňa dostal titul o 20 % nižáie hodnotenie. Akonáhle Thomas vstúpi na miesto činu, automaticky sa prepnete do forenzného mždu, kde namiesto zbrane vyberáte z ponuky niektorý z nástrojov potrebných pre zbieranie dôkazov alebo analýzu vzoriek. Ažže UV lampa, laserové svetlo, plynový spektrometer, 3D skener, sampler pre analýzu fyzických vzoriek z tela obete a digitálna kamera – to sú nástroje, ktoré vám pomôžu zistiť, urobiť rozbor, odhaliť a zadokumentovať príčinu násilného činu. K tomu váetkému je asi najčastejáie používaným predmetom váá mobilný telefžn, pomocou ktorého odosielate výsledky vyáetrovania a komunikujete s Rosou. Ona bude tým najvernejáím spojivom medzi Ethanom a priebehom vyáetrovania. Ostatní sa mu bohužiaľ obrátili chrbtom.

Grafika ako aj použitý herný engine sú na svoju dobu vzniku excelentné a pútať budú hlavne hrou svetiel a tieňov. Condamned beží na známom engine z F.E.A.R., ktorý je ale upravený k precíznejáiemu zobrazovaniu. Postavy sú skvele vymodelované a hlavne rozanimované, každý zásah je realistický a po smrti nevykazujú polohy ako z kamasutry ale ležia tak, ako ich Ethan umláti alebo zakončí niektorým z jeho ápeciálnych „Finish Himâ€o chmatov, čo je mimochodom veľmi dobré spestrenie hry. Umelá inteligencia protivníkov je ale chabá a pokiaľ sa neskrývajú za rohom alebo stÄopom, bezhlavo sa rozbehnú proti vám, ako rozzúrený býk na červenú.
image
Celkový dojem a môj subjektívny pohľad by bol trochu skreslený, nakoľko mám vo veľkej obľube hororové a temnotou dýchajúce hry, preto odhliadnuc od tohto musím povedať, že Condemned je mierne nadpriemerná hra, v ktorej sa stretáva dobrá 3D akcia v zvláátnom prevedení pre boje z blízka s vyáetrovacím aspektom prevedeným v pútavej a ľahko zvládnuteľnej forme. Hra má v prvom rade zapôsobiť na vaáe zmysly a konkrétne hlavne na faktor strachu a zvýáeného adrenalínu. To sa jej podarilo, a preto nemôžem nič iné, ako Condemned vrelo odporučiť zástancom podobného žánru, aký preferujem ja, a pre tých ostatných určite stojí minimálne za vyskúáanie. Ktovie, možno vás temnota dostane ;)

Hodnotenie:
Hrateľnosť: 70 %
Atmosféra: 95%
Originalita: 70%
Grafika: 85%
Hudba a zvuky: 90%
Celkom: 82%






xbox360
icon